Keyboard
Movement: Arrow keys / WASD
Jump: Space
Drop down: Down (S / ↓)
Attack: Ctrl / Z / J
Skill: X
Inventory: I
Skills: K
Stats: R
World Map: M
Home: H
Pause/Help: Esc

## ¿Qué es Maplit Life? **Maplit Life** es un fan-game 2D inspirado en el MapleStory clásico (vibes v63) que se juega directamente en el navegador, sin instalar nada. Todo el juego está hecho en HTML + JS, con **pixel art generado por código**, físicas tipo Maple, jobs, bosses, quests, inventario, stats, skills, cash shop cosmética y hasta una casa personalizable. > Es un tributo hecho por fans, sin assets originales, sin ánimo de lucro y pensado para jugar en local (por ahora). --- ## Características principales ### 🎮 Jugabilidad estilo MapleStory - Movimiento lateral con físicas suaves: - Coyote time (puedes saltar justo después de despegar de una plataforma). - Bajar a través de plataformas con tecla ↓ (S / flecha abajo). - Escaleras y cuerdas (H) para subir/bajar. - Ataque básico y skills: - Jobs: **Beginner → Warrior / Mage / Archer / Thief**, con avance a 2nd job. - Skills activas (proyectiles, golpes de área, dashes) y pasivas (HP/MP boost, críticos). - Barra de skills (hotbar) con asignación rápida. ### 🗺️ Mundo y mapas - **Regiones inspiradas en Maple**: - Beginner Tutorial / Beginner’s Forest - Maple Meadow (Henesys-like) - Shadow City (Kerning-like) - Sky Haven (Orbis-like) - Toy Tower (Ludi-like) - Stone Peak (zonas montañosas) - World Map visual: - Regiones representadas con iconos y colores. - Información del mapa actual, región, y mapas visitados. - Generación de mapas: - Zonas avanzadas se generan de forma procedural según tema (bosque, nieve, volcán, cielo…). - Plataformas, escaleras, spikes, agua, lava, trampolines, hielo resbaladizo, etc. ### ⚔️ Combate, mobs y bosses - Mobs con IA sencilla: - Slimes, Mushrooms, Pigs, Stumps, Octopus, Golems… cada uno con stats, tamaño y movimiento propios. - Bosses con barra de HP superior: - King Slime, Mushmom, Golem Boss, etc. - Skills especiales, saltos, proyectiles, minions invocados. - Sistema de daño: - Números de daño flotantes, críticos, daño recibido, curaciones. - Opciones para mostrar/ocultar daño. ### 💎 Equipo, inventario y drops - Inventario por pestañas: - **Use**: pociones de HP/MP, elixires… - **Equip**: armas, armaduras, cascos, etc. con rareza (Common/Uncommon/Rare/Epic/Legendary). - **Etc**: materiales sin uso funcional (solo para vender), al estilo Maple (Burbuja de Slime, Mushroom Cap, Pig Tail, Tinta de Pulpo, Cristal Mágico, etc.). - Tooltips detallados en inventario: - Stats que mejora cada pieza: ATK, DEF, HP, MP, nivel requerido, rareza, precio de venta. - Drops: - Mesos, pociones, equipo, materiales. - Efectos visuales por rareza (brillos, estrellas). - Magnetismo suave: los objetos cercanos se “pegan” al jugador. ### 🏠 Casa del jugador y construcción - Mapa exclusivo “Mi Casa”: - Bloques de construcción (ladrillos, madera, agua decorativa, lava, trampolín, hielo, vallas…). - Bloques interiores: cama, silla, mesa, lámpara, cuadros, estantería, ventana, etc. - Cofre de la casa: - Slots para almacenar objetos (expandible con upgrades). - Tienda de la casa: - Configura qué quieres vender, con nombre de tienda personalizado. ### 🎨 Cash Shop (solo cosmética) - Sombreros: - Gorro Conejo, Sombrero Mago, Corona Real, Sombrero Pirata, Gorro de Navidad… - Capas: - Capas de colores, alas de ángel, capas arcoíris. - Weapon skins: - Efectos de fuego/hielo/relámpago, glow dorado… - Outfits y pets: - Trajes, armadura cosmética, mascotas (gato, perro, dragón…). - **Importante**: todo es **cosmético**, no hay pay-to-win. ### 👤 Personaje y estética - Personaje dibujado en capas: - Pelo con distintos estilos (Clásico, Spiky, Bob, Largo, Rastas, etc.). - Sombrero/casco visual, armadura visible, armas con forma según tipo (espada, arco, varita…). - Nombre del personaje mostrado en **una placa negra con letras blancas bajo los pies**, estilo MapleStory. - Animaciones: - Idle, walk, jump, climb, attack con pequeños detalles (breathe, head bob, blink). - Efectos de aterrizaje, partículas ambientales (hojas, cristales, pétalos, fuego fatuo…). --- ## Controles - **Movimiento**: - Izquierda/Derecha: ← → o A/D - Arriba/Abajo: ↑ ↓ o W/S - **Saltar**: Espacio - **Bajar plataformas**: mantener ↓ (o S) sobre una plataforma de una sola dirección - **Atacar**: Ctrl / Z / J - **Skill rápida**: X - **Interactuar / Portal**: E o ↑ - **Inventario**: I - **Skills**: K - **Stats**: R - **World Map**: M - **Casa**: H - **Pausa / Ayuda**: Esc Hotbar: números 1–8. --- ## Cómo jugar (Instrucciones) 1. **Abre el juego** en tu navegador (Chrome / Firefox / Edge moderno). 2. Desde el menú principal: - Crea una cuenta local o juega como invitado. - Crea tu personaje (nombre, pelo, outfit, género). 3. Empiezas en el **Tutorial**: - Sigue los objetivos en pantalla (moverte, saltar, atacar, recoger una moneda, usar portal). - Al final del tutorial, usa el portal para ir a los primeros mapas. 4. Sube de nivel: - Derrota mobs para ganar EXP y mesos. - Al subir de nivel, se restauran HP/MP. - Se abre automáticamente la ventana de **Stats** al subir de nivel para asignar AP. - Al llegar al nivel 10, elige tu **primer job** (Warrior/Mage/Archer/Thief). 5. Usa el inventario: - I para abrir inventario. - Click izquierdo para usar pociones o equipar equipo. - Click derecho para tirar objetos al suelo. 6. Explora el mundo: - Usa portales (O en el suelo) con E o ↑. - Abre el **World Map** con M para ver regiones y mapas explorados. 7. Compra y vende: - Acércate a un vendedor (NPC o vendedor genérico) y pulsa E. - Compra equipo y vende materiales de **Etc** (no tienen uso, solo se venden por mesos). 8. Personaliza tu casa: - H para ir a “Mi Casa”. - B para entrar en modo construcción (colocar/borrar bloques con el ratón). --- ## Estado del proyecto - El juego está en **estado jugable single-player**: - Todo corre en tu navegador, los datos se guardan en localStorage. - No hay servidor online todavía; es una “single-player Maple-like experience”. - Esta versión en itch.io se publica como: - **Demo jugable / prototipo avanzado**. - Paso previo a una futura versión online. --- ## Futuro (Roadmap resumido) - Mejorar aún más: - Balance de jobs y skills. - Más quests y NPCs específicos por región. - Más mapas temáticos y jump quests. - Objetivo grande: - Montar un servidor online (cuando sea posible), con cuentas centralizadas, ranking y juego cooperativo. --- ## Aviso legal - Este es un **fan-game / tributo** inspirado en MapleStory. - No utiliza assets originales de Nexon (ni sprites, ni música, ni código). - Todo el arte del juego es **code-art original** y los nombres “Maplit Life” y recursos han sido creados específicamente para este proyecto. - No se vende nada dentro del juego con dinero real: la “Cash Shop” es solo una simulación estética in-game.

## Créditos **Desarrollo, código y diseño:** - [Ocuc Games] **Arte (code-art, tiles, personajes, UI):** - [Ocuc Games] **Música y efectos sonoros:** - Generados por WebAudio (sintetizados en tiempo real). **Testing y feedback:** - [Athenea] --- ## Herramientas utilizadas - HTML5 / Canvas - JavaScript - TailwindCSS (desde CDN) - WebAudio API

## FAQ **¿Es un juego oficial de MapleStory?** No. Es un fan-game/tributo. No utiliza sprites, música ni código del juego original. Todo está hecho específicamente para Maplit Life. **¿Necesito registrarme?** Puedes jugar como invitado o crear una cuenta local (se guarda en tu navegador). No hay servidor online todavía, así que tu “cuenta” es solo a nivel local. **¿Hay microtransacciones reales?** No. La Cash Shop es solamente un sistema in-game de cosméticos con “Cash Points” internos. No hay pagos con dinero real. **¿Qué pasa si cierro el navegador?** Tu progreso (cuentas, personajes, inventario, casa) se guarda en `localStorage`. Si borras los datos del navegador, se perderán (como borrar la carpeta de un juego guardado). **¿Puedo streamear o subir vídeos del juego?** Sí, sin problema. Te agradecería que mencionaras “Maplit Life (fan-game)” y si quieres, pongas el link a esta página de itch.io.

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